1/7 – EinfInf
Die Aufgaben in Einführung in die Informatik waren sehr machbar, aber viele. Verschiedene Zahlensysteme umwandeln oder darin rechnen, Codieren, Code-Bäume basteln, Aussagenlogik, Eigenschaften zweier Relationen herausfinden, ein sehr simples Schaltnetz zeichnen und – der fiese Brocken – ein Assemblerprogramm schreiben. Letzteres ist bei mir recht waghalsig ausgefallen.
(Klingt vermutlich alles gibberish, wenn man es nicht gelernt hat.)
Bestanden sein dürfte es.