Standalone-Anwendungen mit node-webkit
Gestern habe ich ein wenig in node-webkit reingeschnuppert. Damit sollen sich ganz einfach Desktop-Anwendungen auf Basis von HTML, JavaScript und Node.js erstellen lassen. Die erstellte Anwendung lässt sich dann relativ einfach für verschiedene Betriebssysteme verpacken. Für nicht allzu rechen-intensive Spiele scheint mir das recht interessant. Tatsächlich verwendet auch das kürzlich erschiene A Wizard's Lizard node-webkit [1].
Für eine kleine Demo habe ich das Beispiel von three.js genommen und als Anwendung verpackt. Das HTML und JavaScript lasse ich hier mal aus. Mein package.json
für ein Fenster ohne Toolbar sieht wie folgt aus:
{ "main": "index.html", "name": "nw-demo", "window": { "frame": true, "height": 600, "kiosk": false, "toolbar": false, "width": 900 } }